怎么样才能把QQ空间做好?
教你打造免费空间
偷QQ空间的皮肤
首先打开装扮空间,然后选择你喜欢的一款皮肤,点击鼠标右键查看属性.
比如我们看见的地址是
我们把它修改为
我们修改的地址就是皮肤的原始地址,现在你只要把它复制到地址栏按下回车,真正的皮肤就出来了.
用途:偷来的皮肤只能用来做主页背景图片.只能放在框里面.只要发挥你的想象力和创造力.用处也很多的. 点击空间的“自定义”,“新建模块”,“图片模块”,然后输入“图片名称”,把改好的地址粘贴在“图片地址”里,在更多设置里,可以选择有无边框,其他就不用设置了,然后输入验证码就OK啦! 偷QQ空间的开场FLASH 打开装扮空间,然后选择你喜欢的一款开场FLASH动画,点击鼠标右键查看属性 比如我们看见的地址是 我们把它改为 这就是开场动画的真正地址。 你只需要用迅雷下载,就可以随便改成你自己的FLASH了,还可以放到自己的网站上,做成开场动画,不管怎么样,地址已经出来了,你看着办!^_^ 提示:只需要把地址中的ore修改为orig和gif修改为swf就行了 用途:可以用来做你的QQ空间日记欢迎动画.只要插入FLASH就可以了. 偷QQ空间的QCC 打开装扮空间,然后选择你喜欢的一款QCCFALSH,点击鼠标右键查看属性 比如你看到的是 这个是不能用的 我们来稍微修改下就可以了 修改为 提示:只需要把地址中的item_pre/3修改为falsh和gif修改为swf就行了 用途:可以放在QQ空间主页.建一个FLASH模块.也可以放在你的51主页.在日记里插入FLASH就可以了. 偷QQ空间的挂件 看到好看的挂件,可是又想省Q币,怎么办呢? 其实很简单,进入你的Q-ZONE,点“装扮空间”,“挂件”,看到喜欢的,右击挂件属性,复制图片地址,然后稍稍改动一下。例如 然后更改成 提示:只需要把地址中gif修改为swf就行了 地址改完,点击空间的“自定义”,“新建模块”,“图片模块”,然后输入“图片名称”,把改好的地址粘贴在“图片地址”里,在更多设置里,可以选择有无边框,其他就不用设置了,然后输入验证码就OK啦! 是不是很简单呢?喜欢的话,就赶快去美化你的空间吧。但是.有一个缺点.它只能放在你的框框里面.郁闷. 风格设置 点装自定义 风格设置,在喜欢的背景颜色的圆圈内点一下,点下面的保存,再点旁边的保存 免费播放器 进入QQ空间,点击装扮空间,在输入关键字里写BLUE,点查找,就会出现一个免费的播放器,单击播放器的画面,然后按一下保存方案,单击返回. 免费添加歌曲 首先.你打开IE.输入百度.然后在地址栏输入你要搜索歌曲的名字.点击搜索.但是一定要用wma或mp3格式的.我推荐wma.连接速度会比较快! 然后,会出现多首你要搜索的歌.点击试听.这时候会弹出个windows media player的播放器!试一下歌曲能否播放,在“歌曲出处”后面的地址上点右键,选“复制快捷方式”,把地址复制下来。(地址不能太长,否则不能播放。)最后到你的播放列表中点击添加曲目,点击添加网络音乐,再把歌曲地址输入来源(url)那里,然后自己写上歌名.歌手.星级就可以了.(我空间内的大部分歌是这样下载的.不过过一段时间,如果网址被删掉,歌曲就不能播放了,再去百度搜一个新的网址就行了.) 另外有一个办法,就是找到其他人的空间,找到喜欢的歌,点击那个转载的符号把它转载过来. 免费领养植物 进入QQ空间,点击装扮空间,点一下养植物,再点一级植物,点一下要养的植物画面,跳出来是否确定领养,单击确定, 然后按一下保存方案,单击返回.
显卡的做用是什么?还又集成的和独立的又什么不同之出呢?
显存也是加速卡的重要组成部分,显存也被称为帧缓存,它实际上是用来存储要处理的图形的数据信息。我们知道在屏幕上所显现出的每一个像素,都由4至32位数据来控制它的颜色和亮度,加速芯片和CPU对这些数据进行控制,RAMDAC读入这些数据并把它们输出到显示器。有一些高级加速卡不仅将图形数据存储在显存中,而且还利用显存进行计算,特别是具有3D加速功能的显卡更是需要显存进行3D函数的运算。因为在显存中的数据交换量越来越大,所以更新的显存也不断涌现。最初使用的显存是DRAM(基本已经绝迹),多为低端加速卡使用的EDO DRAM,以及现在被广泛使用的SDRAM和SGRAM。这些都是单端口存储器,还有一类就是较昂贵的双端口VRAM和WRAM。从性能上来说,VRAM和WRAM比较适合加速卡使用。双端口显存可以在从芯片集中得到数据的同时向RAMDAC输送数据。而单端口显存不能实现输入和输出的同时进行。进行数据交换时,只有当芯片集完成对显存的写操作后,RAMDAC才能从显存中得到数据。在高解析度和色深的环境下,这会影响加速卡的成绩,因为此时的数据量更大,所要等待的时间就越多。但是VRAM和WRAM的价格太高(我深有体会),无法普及,所以目前的加速卡使用得多是SGRAM,并通过提高显存的带宽来增大数据交换速度以便减少等待时间。
们都知道在购买系统内存是总要买速度快的,同样显存也存在速度的差别,不同类型(甚至不同品牌)的显示卡才用的显存也不尽相同,这种现象在老式的FPM和EDO DRAM中比较多。很多FPM都是60ns,而当EDO DRAM广泛采用后显存的速度达到了25ns,更高的速度带来的往往是更大的数据传输带宽,这对整个显示系统性能的影响是很大的。但是在同种类型显存中,显存速度的提高对显卡性能的影响就不十分显著。
数据传输带宽指的是显存一次可以读入的数据量,这是影响显示卡性能的关键,它决定着你的显示卡可以支持更高的分辨率、更大的色深和合理的刷新率。这意味着一块采用新型显存的加速卡可以支持到1024x768 24位色和85Hz刷新率,而用老显存就无法作到。
显存的种类很多,但大体上可以分为两类,单端口显存和双端口显存。但端口显存从显示芯片读取数据以及向RAMDAC传输数据都是经过同一个端口,这样一来数据的读写和传输就无法同时进行。以下几种显存都是单端口显存。
FPM(Fast Page Mode) DRAM
这就是我们过去经常见到的快页内存,也就是过去常使用的系统内存的一种。虽然它的名字是“快”页内存,但是在现在看来它的速度还是太慢了,它一般只工作在5-3-3-3 66 MHz下。FPM之所以被广泛应用,一个重要原因就是它是种标准而且安全的产品,而且很便宜。但是由于它的性能实在太次,所以不久便被EDO DRAM所代替。
EDO (Extended Data Out) DRAM
与FPM相比EDO DRAM的速度要快5%,这是因为EDO内设置了一个逻辑电路,借此EDO可以在上一个内存数据读取结束前将下一个数据读入内存。设计为系统内存的EDO DRAM原本是非常昂贵的,只是因为PC市场急需一种替代FPM DRAM的产品,所以被广泛应用在第五代PC上。EDO显存可以工作在75MHz或更高,但是其标准工作频率为5-2-2-2 66 MHz,不过它还是太慢。
SGRAM (Synchronous Graphics RAM
SGRAM(同步)是一种比较新的显存,而且它是为专为显示卡所设计的,它改进了过去低效能显存传输率较低的缺点,为显示卡性能的提高创造了条件。但是因为其设计制造成本过高,在普通显卡上采用的较少,一般都是运用在高端加速卡上。现在有很多低档3D加速卡都使用SGRAM,但是经过比较你会发现其性能甚至还不如使用SDRAM的同等产品。
SDRAM (Synchronous DRAM)
相信大家对这种显存并不陌生,SDRAM与早期产品的设计思路完全不同,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。SDRAM现在已经成为显存市场上的主导产品,这主要是因为其低廉的价格和较佳的性能,通常SDRAM可以工作在5-1-1-1100MHz状态下,而最新的SDRAM显存带宽可以达到200MHz,这当然是速度的一个飞跃。
传统的显存因为没有够的带宽,使用它无法传输高分辨率、高色深和高刷新率时显示卡所需要传送的数据,因为它要应付两个“顾客”。最简单的解决方法就是为显存再添上一个出口。